者行孙又交待了一些事情后,终于离去,给萧洪留下了两张卡片。
首先,一般来说,轮回空间的随机剧情,只允许路人模式进入,是不允许替代角色进入的。其次,突然多出来的剧情进度,你不怕其他轮回者告你作弊么?嗯,即便那獾狸猿真是管理员,也不能直接就给萧某某改变太多。
潜规则什么的,出了固有的\要在某个剧情中,先使用进度卡片获得高剧情进度,再付出某些代价包揽所有任务,不就可以相当高调的刷分刷支线刷技能刷装备啦?即便是为所有任务的浮动奖励设置上限,大量任务的奖励被以上限程度兑现,依旧是要积少成多,并影响轮回者们投入和付出之间的平衡……
为了避免这种漏洞,轮回空间会在几乎所有的浮动奖励任务,其触发系统、奖励体系上设置阀值:它们的触发和奖励,要限定在某个剧情进度之内有效;一旦剧情进度被轮回者们推动到超出这个阀值的程度,任务的激活和奖励体系就会被锁定。
一旦到了那个时候,之前没有触发的任务,或者说尚未兑现的奖励,便再也无法获得。
这样的小手段,不仅是避免了一个任务的奖励超出正常水准太多,还让轮回者无法一个人就横扫整个剧情中的所有任务。
因为每个轮回者的剧情进度,并非是同步提升的。你完成了一个任务,于是你在这个世界的剧情进度提升,其他同级别的任务就再也无法激活。便是你同时接受的其他同级别任务,也因为你的剧情进度超出,而被锁定和重置。哪怕你已经完成了那些额外的任务,也无法获得正常程度的奖励!那些被重置了进度的任务,最好还是由其他轮回者激活后,拿你得到的关键物品去领取奖励的好……
所以剧情进度随随便便就提升,并非是好事。那样你将会失去该剧情中,大量用来为你在这剧情中的发展打基础的,基础任务。
但萧洪手中这个GM等级的进度卡,在使用后,额外进度并不会纪录进与任务触发和奖励有关的那个阀值
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