冰霜就可以倒地了,到时白熊不知道去哪找角落哭!!
现在白熊的免伤技能都在冷却当中,要是抢过仇恨,等到BOSS冰能充满,到时候白熊就只能撑过一次急冻寒风。
冰能消失的急冻冰蛇变得温和多了,防骑艾德完全可以应付得了,现在就怕BOSS等会的连环三大招!!
划水的白熊看了一下刚刚完成“寒冰充能”任务获得的延伸技能【冻骨之寒】!!
【寒冰之躯】:特殊技能(2/3)。冰封自己的血液,全身覆盖一层寒冰铠甲,抵御攻击。被动效果:免疫20(百分号)的冰霜伤害。主动效果:让冰封覆盖自己的躯体,临时提高20(百分号)护甲,并且免疫50(百分号)法术伤害,持续8秒。使用条件:必须是坦克天赋。CD时间:8分钟,消耗:30能量。(特殊:当你装备上有减免伤害技能时,该技能不能使用)
在冻骨之寒技能影响下,寒冰之躯也发生了变化。被动技能提高了10(百分号)的冰霜伤害免疫,主动技能的持续时间延长了2秒,负面效果消失,CD时间也降低2分钟。
这下白熊才感觉有点像特殊技能的样子,要是开始那样,寒冰之躯简直丢特殊技能的面子!!至少负面效果必须没有,不然使用这个技能很悲剧,不能移动,身体运动缓慢是坦克的致命弱点之一!!
【冻骨之寒】:延伸技能。经过冻骨之寒考验,你的骨骼和血液能抵御一切冰寒。免疫一切使你无法移动的冰冻效果,同时在你开启“寒冰之躯”的时候,你造成的冰霜伤害提高100(百分号)。
免疫冰冻效果!这个貌似对付冰法的时候才有点点作用,而开启寒冰之躯的时候,冰霜伤害提高100(百分号)。白熊看了一遍自己的技能,根本没有一个技能会造成冰霜伤害。唯一附带冰霜伤害效果的就是霜之哀伤了!!
延伸技能也就提高特殊技能的效果有帮助了,属性看上去实在太烂了。要是白熊是冰霜死亡骑士,或者这延伸技能还有点用处,现在看来也就过过场多一些效果罢了。
【系统】:你是否永久降低50点体质属性完成
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