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卷末感言(第3节)

但对于廖漆来说,那样的生活并不叫活着,只是“没有死”。

于是,对于这对母子来说,在这个问题上的分歧,便是成了一个无解的矛盾,他们永远都找不到双方都能够满意的解。但或许爱,就是超越于这种无解矛盾上的东西——毕竟即便是这样,我们也依旧会爱着生命中的那些人。

嗯,除此之外再随便聊聊吧。

关于赛博朋克。

我是一个赛博朋克作品的爱好者,基本上大众所熟知的赛博朋克流行作品,我应该都有涉猎过。实际上,原本打算写的第一本书也是赛博朋克,只是在动笔之前被道长《赛博英雄传》里那些牛逼的点子给打击得道心破碎,最后没能下笔。

不过在司礼监悟道以后,我想明白了有关于网文的一些东西,放低了许多不必要的坚持,选择与自己和解,不再去病态苛求合理性啥的。

于是乎,我最终选择了这么一个题材进行创作。虽然说这个题材确实挺凉的,好像一直没有过像《诡秘之主》之于克苏鲁神话一样的现象级作品。但不得不说,这本书目前写到现在,我还是写得挺愉快的。

必须得说,以网文的形式,很难写好一本原教旨主义的赛博朋克。因此我在写作时候给自己要求,只是写一本带有赛博朋克风格的合格网文就好了,不求有功但求无过。另外咱毕竟是学土木出身,对于编程啥的认知,绝大部分都是通过入室抢劫型的资料收集而得来的。假如出现了什么常识性的错误,还请各位读者姥爷海涵。

关于希腊神话。

在威廉吉布森的作品《零伯爵》里,一些海地的帮派将游荡在互联网中的人工智能,作为巫毒教中的神明崇拜。而这一设定同样在《赛博朋克2077》的世界观里得到了展现。这种将先进与蛮荒,科学与宗教结合起来的设计,一下子就击中了我。

我在设计世界观的时候,便参考了这一设计。但在呈现的时候,我最终选择了希腊神话作为主体。一来许多希腊神话故事足

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