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巨龙血脉LV1:提升英雄200%的生命力,200%额外恢复,200%抗性强度,200%额外耐力,免疫催眠恐惧与魅惑。
英雄专长未选择,现在也没法选择,因为专长必须基于已有的能力决定。
李清点开英雄技能,有三个选择,分别是——
箭术专精LV1:提高箭矢的精准度,+30%杀伤力,+30%最大射程。
龙息LV1:激活巨龙血脉中的本源力量,短暂的蓄力后对前方范围内喷出火焰龙息,龙息分锥形与射线两种形态,每次喷吐消耗15%的最大体力。
锥形:最大宽度5米,最长距离12米,杀伤力为自身最大攻击力的100%。
射线:直径5公分,最长距离50米,杀伤力为自身最大攻击力的300%。
龙鳞LV1:激活巨龙血脉的力量,在体表生长出一层坚硬的龙鳞,降低20%的所有伤害,免疫一环以下法术。
很明显,箭术专精来自于他的前身是一名弓箭手,另两个英雄技能来自巨龙血脉。
两个被动技能,一个主动技能。
李清在认真考虑一番后,选择了龙鳞。
还是那句话,只有站得住才有输出。
这个英雄定位就是防御型英雄,那就一条路走到底。
况且英雄技能可以多次选择,每升10级都可以选择一次新技能,或者升级原有英雄技能。
选好英雄技能,再看英雄专长,果然出现了三个选项。
选项一:龙鳞减伤效果+5%。
选项二:龙鳞获得20%对劈砍攻击的额外减伤。
选项三:龙鳞获得20%对穿刺攻击的额外减伤。
第一个效果不大,但是全面减伤,包括所有物理与魔法类型。
另两个减伤高,但只针对单一一种攻击方式。
没什么可纠结的,李清直接选择了第一种,全面减伤5%。
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