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第一百九十五章 晋升正式战争领主(第3节)

条山脉,稍后新生成的新神域地形就会直接生成一条山脉。

李清先看了一下预生成的神域面积,稍考虑了一番后,将中央神域主城所在位置拉升,一块直径有10公里的地表拉伸整整一百米的高度。

边缘都是90度的绝壁,周围有一圈两百米宽的护城河,也是储水池。

中央主城之外,在四方那四个城堡所在区域也有所调整,但没有一百米高,只有五十米高,长宽只有三公里,周围也有一圈只有100米宽的环城储水池。

在主城与四角卫城之间,对角处拉伸出一条一百米宽的高台,连接四个卫城。

之所以改造这么大,当然是考虑到将来,等将来神域继续扩大,如果不一步到位将主城区域调整得足够大,那时候又没有机会再调整神域内部地形,主城内空间不足,会很伤脑筋的。

值得一提的是,改造这些地形需要消耗大量源质。

调整的越大,改造的越多,消耗的源质越多。

像五城联盟那五位战争领主的神域城池内改造都不多,正是因为源质不多,没法大规模的改造。

李清一口气将11道神恩全部兑换源质,就是为了这一场改造。

又值得一提的是,主城扩大后,被主城扩张占据的农田位置被他移走了,消耗源质,直接将地表十米一层连同稻田全部迁移至其他区域。

所有农田全都集中在主城与卫城之间的区域,作为基本田地。

调整完这些,李清将目光移到了地底,此时上千米的大地之下因为地底改造卡的效果,已经形成一个覆盖整个地底的复杂地底世界。

只有一层。

不是地底深度限制,而是地底改造卡限制只能改造一层。

当然,理论上源质足够,他可以强行在地底再开辟一层。

但那样需要消耗的源质极其的离谱,他耗不起。

通过卡片随机开辟的地底空间也包涵了还没开辟的神域大地,李清仔细

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