的骷髅怪属性为:血量107355,物32207,法攻32207。
要是陈默再激发群体攻击增幅,骷髅怪的攻击力可以再往上攀升达到五万四千多。
这个攻击力打在这头BOSS身上,伤害基本上都能达到五万左右。
算上陈默的天赋翻倍效果,那每只骷髅怪能够造成的伤害可就能够直接达到十万级别了。
而现在陈默受到了群星暴击增幅,暴击率已经超过100%了,群星增幅可是包括所有陈默的单位的。
骷髅怪也全部都是必定暴击。
可惜骷髅怪的爆伤不跟陈默本体的爆伤一样, 否则就更加炸裂了。
将无为崇拜等一切效果算上, 陈默的骷髅怪,每只每秒可以对BOSS造成的伤害为三十万左右!
而陈默现在可以控制召唤物的职业类型, 那他现在召唤的骷髅怪和之前的有效攻击数可就不一样了。
只需要召唤3400只全部远程的骷髅怪,那有效攻击数量就是3400只。
这一秒钟可以造成的伤害直接高达10个亿!
看着BOSS的血量高达1700亿好像很多,依旧还是撑不过三分钟。
这还没算上尸毒的效果呢。
要是算上每秒叠加3400层尸毒。
其实这1700亿压根就撑不过几十秒。
当然这是无视BOSS被动的情况。
这BOSS的被动效果还是有点东西的。
祆撒护体让他几率受伤变回血, 另外一个则是几率无视异常。
第一个被动好解决, 只需要尸毒叠起来,它的回血就废了。
第二个被动会让尸毒叠加的频率减半。
但是在3400只骷髅怪的围攻下,效率减半也依旧凶猛。
就在陈默准备发动骷髅怪攻击这只BOSS的时候,BOSS身上一颗巨大的眼珠子居然隔着山洞的石壁看向了他的方向。
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