做到的。
进入神域之地后,需要先完成上一任神域之地主人设定的难关才行。
一个神域之地被占据后,神域之地的拥有者便可以自行设定该神域之地的难关。
以后有其他人想要来占据这块神域之地的时候,就需要突破他设定的难关才行。
虽然说是难关,但因为被人占据的神域之地和无主的神域之地特性不同,这难关其实还是很容易被破解的。
因为这两者最大的不同之处就在于,被人占据的神域之地内的难关是不会产生变化的。
当初设定下来是什么样子,就一直都会是什么样子,那别人倘若来闯了一次你的神域之地,那便不需要待在你的神域之地内立即攻破,只需要将这个难关内容带回去,回头慢慢琢磨研究,便可以做到较为轻松的破解了。
而无主的神域之地,你这一次进去遇到个难关,你要是无法在时限内攻破,你被踢出去后,下次再回到这个无主的神域之地来,那这无主的神域之地内的难关也会跟着变化,变成一个全新的难关,让你依旧很不好闯。
所以才会说被人占据的神域之地比较容易抢夺,原因就在这里。
现在太阳系这边疯狂乱冲各个永明星系管理松散的神域之地,获取难题后,便立即带队跑路将难题传递回去地球学院联盟总部。
而磁石地球学院联盟总部已经聚集了一大堆的智者,等待着共同破解神域之地内传回来的各种难关。
只要解出破解之法,太阳系这边的特工小队,就会立即返回那个神域之地查看,若是那个神域之地内永明星系的人没来得及回来布防,他们就有很大的几率快速攻破难关,掌控下对方的神域之地。
当然即便是有了解法,有些神域之地内的难关攻破流程也是相当的繁琐。
他们还是有所取舍的。
这种繁琐的神域之地,你拿着参考答案去破解,都得老半天,人家早就回防了,到时候给你来个关门打狗可就得不偿失
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