这使得陈默和追忆加起来造成的秒伤一下就只能削弱他1900点血量了。
而帝渊之王不仅仅有减伤被动、恢复被动,他还有一个名为『深渊领域』的减伤主动,以及一个名为『深海吞噬』的恢复主动。
这两个能力一起使用的话,又可以为他多续命至少1800点血量每秒。
这使得陈默和追忆加起来每秒钟对帝渊之王造成的伤害可以削弱的血量只有100点左右。
而帝渊之王拥有足足20000点的总血量,每秒100点的伤害输出效率,想要打死他至少得持续输出200秒。
但帝渊之王还拥有『神秘回响』这个可以几率减少技能冷却时间的被动技能,配合他的武器神秘法球,可以较大概率的减少技能冷却,这使得这头君王级源兽帝渊之王实际上的恢复能力要比现在预估的还要更强一筹。
如果将他所有能力统一计算,算一个平均效率的话,他每秒钟的恢复量至少可以达到2500点本源命力。
这使得陈默和追忆合起来的输出等于一点都打不出来。
好在陈默也不是太在意输出的问题。
毕竟他现在的主要任务是拖住帝渊之王三分钟,让孙无破阵。
到时候等他的属性恢复正常了,还不是随便炮制这头君王级源兽。
而且哪怕现在,他的攻击也不是在做无用功。
晦暗妖弓除了穿透效果外,可是还有一个能力的。
【秘宝能力】:
〖能力一·晦暗〗:攻击目标时,每次命中都会临时削弱目标1点防御增幅。
〖能力二·穿透〗:攻击目标时,无视目标20%的防御增幅。
按照晦暗妖弓的第一个能力,陈默每次攻击帝渊之王,都会减少他1点防御增幅。
他和追忆加起来,一秒钟便可以削弱帝渊之王2点防御增幅。
这三分钟180秒的时间,他们就算是打不出一点伤害,仅仅靠着持续输
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