出一种自己整个人仿佛是坐立在云端之上在打比赛一样。
心旷神怡,风采飘然!
某种目空一切的浪意,似乎在心底……滋生?
杀!!
什么勾八内战幻神。
这把往死里虐!!
“今日,老子,就是赛场上的西楚霸王!!”
性情之下,他当即就在语音当中发出郎朗大笑声。
“6!”
“坐等神威!”
“狠狠地虐!!”
“……”
四个队友化身捧哏小子,气氛组这一套算是被他们玩儿明白了。
回家之后的苏凡直接将身上的700块花的干干净净,同时掏出了两把长剑。
眼下这个版本亚索的流派也是非常之多,传统的暴击流是当前版本的主流,但除此之外还有一套特效流的出装也非常实用,暴击流先出‘绿叉’,双长剑恰好在合成路径当中,至于特效流则是先出‘破败’,双长剑同样也在路径当中。
如此一来一举两得。
显然是长剑的收益要更高!
值得一提的是。
相比于后世,当前版本亚索的被动,足足可以为自身提供200%的额外暴击,尽管QE两个技能的数值已经被削过几次,但只要被动这项霸道的属性仍在,那么亚索就注定不会在这个版本当中没落。
这把苏凡选择的天赋是21、9、0,在第一栏的三个终极天赋之间,他最终还是选了‘战争热诚’这个当前版本对于战士而言极为霸道的天赋。
除此之外第二栏‘诡诈’系列也是点了理财神技‘探云手’,5秒可以触发一次,近战英雄A人可以提供10金币的额外收入。
相比起来当前版本天赋系统虽然不如后世那么强,毕竟致命节奏的亚索在后世那个版本当中可谓是大杀器当中的加特林。
不过好在有符文系统的加持,加上眼下这个版本亚索被动的强势,使
本章未完,请点击"下一页"继续阅读! 第9页 / 共10页