长此以往,双人成行就会逐渐演变成单人硬行,甚至最终导致分道扬镳。
我们遇到问题,我们分担问题,我们解决问题。
这才是让我们长久走下去的正确相处模式,也是这款游戏的内核意义所在。
人生的路艰辛而又漫长,双人成行才是两名相爱之人的相处之道。
“……狮子!”
“狮子!”
“小羊和小熊!”
“熊!熊!熊!”
“OK!老鼠!我记得你那有老鼠!”
“踩了!下一个是小猪,我背下来了!”
“芜湖!牛啊我的准前妻!通过!换我帮你踩了……”
随着两人通过滑索关卡,一个大大的衣架索道又载着他们进入到了全新的一关。
在这一关中,他们需要在教室之中连过三道考验。
分别是连线,记忆,以及计算。
连线比较简单,双方需要合力抱起一根大大的铅笔,按照画纸上标有序号的点点进行勾勒,最终形成一只猫咪的头像。
记忆难度稍高,双方需要在七次机会中,完成十二张卡片的两两配对,每一次翻卡都需要记住卡片上的水果图案。
而最后的计算考验难度更高,双方需要通过黑板上给出的简单算数题目,诸如?+?=9,或者?-?=5等问题,在满桌子的数字卡片之中,选择正确的数字填入。
虽然理论上来说,十以内的加减法对顾晟和沈妙妙来说都没什么难度,可问题是在1-9的卡片之中,使等式成立的选择可不止一组!
4+5可以等于9,3+6也可以等于9。
9-4可以等于5,8-3也可以等于5。
于是乎,手忙脚乱的两人,就缔造了诸如“4+6=9”“9-3=5”等令人啼笑皆非的文盲名场面。
在所有玩家们欢笑声中,这一刻,游戏仿佛映照进了现实。
不同动物头像的
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