达到恐怖的单周三百万套!
直到如今!
接连斩获【年度最佳网游】以及最终大奖【年度选择奖】!
双平台超过95%的好评如潮评价,以及玩家热度爆表的守望先锋,宛如新皇登基一般,一举成为了全球射击类竞技网游当之无愧的王者,从此开启了全新的统治纪元!
顾晟的发言赢得了掌声阵阵,尖叫声不断。
而在他之后发言的阿诺利,更是开幕雷击,上台第一句话就是“能够和Sam站在同一个领奖台上我很激动,因为我是他的超级粉丝”。
此言一出,场中顿时惊呼一片,口哨声接连响起。
要知道,虽然阿诺利工作室并不算是游戏圈中的老牌团队,但毕竟是中型游戏制作团体,成立至今也有将近十年了。
可就是这样的一个工作室,却将出道总共还没五年的顾晟视做了超级偶像,这属实是令人游戏没想到,甚至有点啼笑皆非。
不过,阿诺利却并不像是在开玩笑。
据他说大约两三年前,当时的阿诺利工作室正值水深火热之际。
彼时刚刚跻身中型厂商的他们急于寻求更迅猛的增长,斥巨资打造了一款体感舱游戏,可却惨遭失利,巨大的亏损打击几乎令他们难以继续维持团队的运作。
然而,就在这穷途末路之际黄金之风横空出世,以一部《求生之路》刷新了市场长久以来对于射击游戏的认知。
而其总设计师顾晟的那一句“MFGA”更是令人记忆犹新,振聋发聩。
于是,阿诺利决定带领团队拼死一搏,动用了仅剩的所有家底,打造了一部剧情向二代FPS独立游戏。
也正是这部游戏,将他们从水深火热之中挽救了出来。
所以,即便说顾晟是阿诺利工作室的救命恩人,似乎也不为过。
而在之后,随着黄金之风的迅猛增长,《绝地求生》《泰坦陨落》《逃生》《只狼》《巅峰国度》等作品的出
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