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第559章 崩盘!解体!清算!最后的出路!(第3节)

也就是说,他们公关小作文的“药效”,充其量就只能顶五天。

考尼克就是再不懂游戏,用脚后跟想也能想到——五天的时间,根本改变不了他们游戏质量不合格的事实。

一旦游戏正式发售!

照样还是暴死!

甚至,因为他们一次又一次的掩盖,之后的爆炸只会越来越剧烈!

现在该怎么办呢?

或者说。

如今还能怎么拖呢?

“无他,跳票。”

对此,游戏制作经验丰富的伊索,精准地给出了最优解。

你都明知道自己做不出来,只有空画大饼的本事了,还非硬着头皮发售游戏干嘛?

跳票啊!

既然如何掩盖也无济于事了,倒不如直接耍无赖继续扯个谎,宣布游戏延期发售!

理由嘛,也很好找——

“尽管我们已经非常努力地想要在规定时间内,将游戏制作完善,”

伊索说道:

“但是如此庞大的工作量,即便是对于我们来说,也依旧不是一件容易的事情,”

“所以,为了能够让游戏尽可能的完善,功能尽可能地齐全,表现尽可能地达到我们预期的标准,”

“跳票是在所难免的。”

嘶——!!!

闻言。

考尼克不由得双眼一亮。

这个办法好啊!

伊索果然是经验丰富,这么多年的顶尖工作室总监没有白做。

对于游戏制作过程中的各种花招,可谓是了如指掌用起来也如臂使指。

这个时候宣布跳票,真是再合适不过了。

因为本身他们就已经在昨天的释疑长文中,提起了游戏制作的工作量庞大,工期紧张。

甚至连E3大展这么重要的一个宣传契机,他们都没有时间制作一段完整的试玩demo,只能用开发初期的小

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