是个残次品。
就现在的情况来看,整部游戏目前算是能达到半成品级别的,仅有E3大展上试玩的那一部分。
是的,就只有那一块三分钟就能走到尽头,建筑零零散散,街道歪七扭八的小小郊外街区。
你没看错。
这个之前饱受玩家们质疑的试玩街道,在他们对外的宣传口径中,是“开发初期尚未完善的雏形小样”。
可事实上,它却已经是游戏实际开发中最为完善的一块区域了。
我们根本就没有能力完成这样一款作品。
十亿刀的成本费用看似充足庞大,甚至堪称云威近些年来的投资之最。
可实际上,如果按照他们预想中的标准来看,别说这十亿刀还是包含了宣发费用在内的成本,即便是不包含宣发,所有资金全都用来开发《浩劫前夕》,其最终的作品质量,也远远达不到他们预告片中所宣传的效果。
因为要知道!
如果黄金之风真如他们所预料的一样,正在用天堂制造的名义制作一款虚拟世界游戏的话,他们历经了多少积累!
黄金引擎开发成本1.2亿刀,收购Phoenix完善画面渲染模块18亿刀,联合极光游戏升级声音模块6500万刀,收购幻梦引擎升级现实增强模块31.5亿刀,吸纳高杉组升级安全模块2.15亿刀。
光是引擎本体加上四大模块的升级——黄金之风在这个项目的前期准备过程中,就已经烧了足足50亿刀以上了!
就这!
还没算物理和人工智能这两大黄金之风自持的核心技术研发投入!
况且!
以上所有技术,全都不是一蹴而就的!
巨量的资金投入和长达五年的技术积累,绝不是他们云威心血来潮,用短短半年的开发时间,就能实现弯道超车的!
这已经不能算是鸿沟了。
而是两个世界的差异。
不错!
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