自1952年第一款基于真空管电脑平台所制作的电子游戏面世。
电子游戏,诞生距今已有近八十年的历史。
这期间,无数游戏如同浪潮一般,不断更新迭代,游戏平台也随之快速进步。
而与游戏一同发展的,除了平台以外,自然也免不了全球各地的游戏工作室和厂商。
他们有的是单独一名游戏制作人挑梁担纲,有的是三五志同道合好友共同组建,也有的是组织架构完善、拥有庞大资金支持的大型团体。
在这时代奔涌的浪潮中,各路游戏制作人、工作室、厂商们浮浮沉沉。
有的顺应潮流,成为了一个时代的旗舰。
有的错失良机,被淘沙大浪席卷退却。
八十年的历史,足以让一个小小的游戏制作团体,成长为参天巨擘。
同样的。
八十年的时间,也足以让诸多曾盛极一时的庞然大物倒在时代浪潮的拍击之下。
但是!
请注意!
不管小树苗成长为参天大树,还是高楼的崩塌倾覆!
成长或衰退,总需要一段时间,一个过程,一番过渡!
电子游戏从无到有八十年!
从没有任何一个足以称霸时代的巨擘,在不过短短瞬息之间便轰然倒塌的!
然而!
云威却做到了!
考尼克成功创造了历史!
不过一夜之间!
这艘由他掌舵的庞然巨轮,便顷刻间崩塌解体,陷入了无可挽回的疯狂垮塌之中!
整个游戏圈都炸了!
从同行到媒体,从媒体到玩家!
史无前例的征讨怒骂声堪称亘古未见!
似乎从某种程度上来说,云威的这款《浩劫前夕》,也的确创造了奇迹!
一个游戏圈层中人人喊打的壮观奇迹!
首当其冲的,便是全球游戏媒体
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