以一次次将人给打回家,次数多了之后,同样也相当于是累积了一次计算。
因此对于简单来说,这个时候击杀和不击杀其实已经不是那么重要了,毕竟一次次把对面打回家就意味着干扰到了对方许多,让对面和自己之间有了很多的经济和经验的差距,这么一来的话直接联系起来就导致对方和自己之间的差距是难以弥补的。
如果有打野的帮助的话,或许还能够做到一定的干扰,补充一下对方的发育。
但是比较可惜的是,这时候国豪已经完全被厂长给纠缠出来。
导致两边打野一直都是知道对方具体位置在哪里的,而自己队友知道对方打野具体动向了的话,那其他人自然也就知道了,所以现在两边的打野基本上属于是明牌存在。
厂长通过牺牲自己直接拉着对方的打野跟自己一直自爆,对于他们这边来说当然是相当能够接受的,毕竟牺牲打野一个人拉着对方家打野进行自爆,可问题是简单这个中单占据了极大优势,还能成长起来带动场中的局势。
反观对方板蓝根本身就已经处于劣势状态了,所以这时候迫切需要打野起来。帮助他们带动节奏,可偏偏这个时候打野动不起来就意味着劣势的,永远都会劣势一丝一毫改变的机会都没有。
这就是强队和弱队之间的差距了。
像是简单他们哪怕是打野动不起来的时候,自己的选手实力强大的缘故,所以完全可以趁着这个机会直接针对对方出手。
反观对方,依赖打野来带动节奏,所以当陷入劣势状态之中的时候,根本就没有办法改变自己的处境。
这也是为什么一个个的队伍很难能够针对EDG的原因,毕竟EDG并不仅仅只有一个人能够站得起来,哪怕是你专门针对某个人出手的时候,另外一个人也同样可以直接站起来,接管场中的局势。
所以进入到现在这个地步的时候,已经不是针对某一个点的事情了,而是如果不能够在对线期间的时候全面压制对手的话,那
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