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第215章 领扮演奖励!(三更,2000月票加更)(第3节)

武林》这款游戏,他可以花钱制作实景,然后用实景取材。

相较于《与暗同行》那种方式,可以节省很多的积分。

不过路知行目前的想法,还是优先用人生扮演游戏中的资源,毕竟这玩意精度高,而且反正都是做任务给的奖励,不用白不用嘛。

【主线扮演任务2-不务正业的学霸已完成!】

【获得奖励:4000积分!】

【主线扮演任务3-露骨手办收集者已完成!】

【获得奖励:素材-人体模型高精度模板,生活技能-弱点抗击打能力强化,800积分!】

让路知行没想到的是,先完成的竟然是后面这两个任务,反倒是第一个扮演任务“不讲武德的传武大师”,到目前为止进度条才涨到70%左右。

明明这段时间忙活最多的就是这个身份了!

扮演路仁甲在虚拟京海中打来打去的,不都是为了这个么?

路知行之前也验证过了,扮演路仁甲约架确实是会涨这个进度的,但不知道为什么,涨得并不快。

可能是因为“不讲武德”扮演到了,而“传武大师”扮演得不够到位?

虽说刑医拳本身是也融合了一些武术套路,打起来的动作看起来也颇为仙风道骨,很有武林高手的架势,但仅仅是这样似乎还是有些不够。

不过路知行也不着急,反正按照目前的进度,再过段时间也总能扮演完成。目前游戏制作的素材已经准备的差不多了,也不至于因为这一个扮演任务就卡住。

至于另外两个身份扮演比较快,路知行猜测,可能是因为这么两个原因。

首先这两个身份的扮演目的都比较明确,尤其是露骨手办收集者,有全公司都在帮忙,进度显然会更快一些。

其次是这两个可能属于支线,本身需要的扮演进度就少。

每个周期的扮演任务虽然有三个,但明显有一个是主要任务,另外两个是次要任务。主要任务扮

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