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第二百零六章 拍身份打不是个好主意(第2节)

和侦探追一个轮次,女巫追一个轮次,再加上警推在前,我们其实还有一个容错率在。”

“总得来说,主动权还是在好人手里,只有我们自己给机会,狼才有可能赢,否则的话,必输无疑。”

6号玩家的头脑倒是挺清醒的,他没有像10那样乐观的认为拍完身份之后,狼坑是六进四,他还想到银水可能就是某个神牌。

这样的话,狼队就会多出来一个抗推位,生存空间会变大一些。

但即便如此,他还是想拍身份打,因为在他看来,这么玩确实可以极大的压缩狼队的生存空间。

反正侦探和女巫可以追轮次,如果侦探拉胯了,他就可以获得撕咬技能,帮侦探收拾烂摊子。

只要女巫不毒错人,不管是局面上,还是轮次上都是好人领先。

这就是他口中的主动权。

“9号玩家说好人可以拍身份打上高速,但一定要慎重再慎重,不能只看到拍身份打的好处,更要看到其弊端。”

“他说好人拍身份打之后,狼队就只能走屠民路线,在这种情况下,好人怎么保证从民坑里把狼找出来。”

“一旦出错,或者女巫毒错人,这就是在帮狼追轮次,没有相当大的把握,最好不要打得那么激进,因为风险太大了。”

“而如果中规中矩的打,好人是有相当大的优势的,毕竟好人这边追轮次的牌多。”

“9说的话倒是没错,拍身份打风险很大,但不拍身份打就没有风险了吗?或者说风险小了吗?”

“侦探把神牌掀出去怎么办?把银水掀出去怎么办?”

“其实怎么打都有风险,既然如此,为什么不选个让自己舒服的情况打呢,我就觉得拍身份打,把狼挤在民坑里是最痛快的。”

“其实对于我来说,拍身份打死得最快,今天侦探如果掀到狼,晚上我就有验人技能,狼能让我活到第二天吗?不能,他们一定会优先把我刀了。”

“如果今天侦探

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