意思的地方就在于站边,如果没有对跳,确实会无聊很多。
最重要的是,单边预言家(熊),狼队打倒钩,后面找狼就很难找。
恐怕这才是11号玩家一直怂恿狼队悍跳的根本原因。
一旦进入深推局,好人想找狼,就有点靠玄学了,比如听感,状态,位置学,再不行就拍身份。
逻辑没法盘,因为压根没有逻辑,都是单边的,怎么盘逻辑。
狼人就喜欢打深推,他们是开眼的,可以相互做身份,可以互保,可以带节奏,这都是闭眼好人所不具备的优势。
顿了顿,11号玩家又开口说道,“对话完狼,我再跟子狐对对话,你就不要苟着了,直接跳出来吧,你跳出来拿警徽带队,晚上验一个人。”
“如果你验的比较准,出个平安夜,这不就找到一头狼嘛,就算验的不准,也没关系,你还能帮好人排个坑不是。”
“这个板子子狐可别躲着不出来,有些子狐怕死,一直不跳咱也不知道他到底想干嘛。”
“但是白猫你一定要苟住,一定要藏好,别人都可以跳出来,唯独你不行,要不然,你的技能就白瞎了。”
这一点11号玩家说的很对,白猫一定要藏好,只要白猫不出来,好人保底就有两个轮次,但白猫一出来,技能就废了。
可能还是有很多人不理解,这到底是什么意思。
简单地说,白猫的技能是死亡之后翻牌,但不会立即死亡,它还能存活到下一个白天。
倘若白猫是场上最后一神,它晚上吃刀了,游戏不会结束,好人还能再出一个人。
如果利用这次机会,能把狼全都抗推出局,赢的就是好人。
但如果白猫不是场上最后一神,比如河豚还在,狼晚上把白猫刀掉,第二天起来,白猫翻牌就翻牌了,没啥用,毕竟河豚还在,游戏本来就不会结束。
等到放逐投票之后,白猫就死了,起不到为好人多争一个轮次的效果。
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