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第六百二十五章,逆风局(第3节)

到巨舰本身的火力,就已经很少了。机械方舟的体量够大,虚空盾和装甲都强,本来就不容易被消灭。说是集火,漏出来真正打到的火力这么少,根本不足以将它们怎么样。

哪怕是运气不好,拦截效率一时之间没能提上去,挨揍了,虚空盾甚至有些过载的迹象,但是只要多来一些护卫舰、乃至于巡洋舰,直接移动到巨舰面前,组成盾牌,也能阻止己方的巨舰被摧毁、被消灭。

弱势方采取这种战术,就颇有点赌命的意思。除非真是运气爆棚,战场上出现了某种意外的情况,导致他们的火力真的能够穿透了各种意义上的防护,将敌人的巨舰真给快速的消灭了一艘,扭转了战场上的实力对比天平,否则的话,打了半天什么战果都没能获得,大亏!

还不如去打打小船。打掉一艘护卫舰对方就少一艘屏障;打掉一艘巡洋舰,对方的火力也减少一点。

这样的改变,确实有效。

机械舰队开始出现损失。

哪怕是被摧毁一些小船,那总归也是损失。

但是同样的条件之下,联盟损失的小船却更多。

因为,对方也是这么打的。

而除此之外,联盟还有其他的尝试:星际战士。

虽然,没有灵能力量帮忙进行传送,无法快捷、顺畅、成功率很高的抵达敌人舰船上面。但是,灵能传送从来也不是进行调帮作战唯一的方式。

不是没了灵能,就不能搞跳帮了。其实相当一部分的战团,他们的智库是不具备带着团队进行大规模传送的能力的,但大家打仗的时候,还不是这么过来了?

登陆飞船,登舰鱼雷,跳帮舱……这些传统一点的手段,也不是不能用。

更何况,联盟一方,也是拥有一艘诸葛级航母在场的。这艘巨舰,在登陆作战的时候,也是能够发挥出来不小的作用。

联盟一方就是这么干的。

新世火炬在主动请缨,哪怕他们在进攻阿拉米塔的战斗中,损失了

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