、信任她。她现在就是整个舰队的最高指挥官,一切随她所动。
而她要面对的,就是一场巨大的挑战。
比联盟舰队还要更加强大的敌人,逆风劣势局……她要怎么打这场仗?
真当这样的挑战摆在面前的时候,她后悔了,宁愿不要有这种机会。
简简单单的胜利,难道有什么不好吗?
但挑战之所以是挑战,就是不会以她的意志所转移的,是她必须迎接的。
而她,也很务实。
这场仗,打不赢。
打赢也划不来。
虽然,她不知道顾航在两一处战场上是什么情况,能不能迅速取得胜利,然后返回到现实宇宙来帮忙。可她也不能将希望寄托于此,她必须独立的做出正确的决断。
与其在此处,以劣势海军力量,以巨大的牺牲,争取拖到顾航腾出手来,或者争取战争胜利,叶莉西亚决定,还是以稳妥起见为好。
她决定要撤了。
但也绝不是带着舰队扭头就跑。
否则,在敌舰的追击之下,跑回阿拉米塔的路上,不知道要丢掉多少艘舰船。
整个舰队,在叶莉西亚的指挥之下,保持着舰队的阵型。舰船之间的配合相对严密,整个舰队绕着圈,保证正面火力对着敌军的同时,尽量拉远双方之间的距离。
这种策略最大的好处,就在于,双方之间的大体距离越远,火力发挥的效果就越差。真到一发宏炮要飞老久的时间才能打过来的时候,那就算是鸟卜仪阵列、灵能计算阵列、轨迹测算再怎么厉害,命中率也会低到
一定程度。
光矛会稍微好一点,命中率可能受到的影响不那么大,然而过长的距离,却会让能量武器威力衰减变得很夸张。
总之,距离远了,海战的烈度就会自然而然的降下来。
等距离足够远了,那就可以脱离战场,直接返回阿拉米塔;就算是始终被咬着不放,那只要海战的
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