无论种植什么都会死掉。
其实说到这个绿之梦任务,起源还在于魔法王国。
这个树苗原本是被某个贤者发现给一位光之民的,魔法王国崩溃之后,那位光之民幸存了下来,看起来菲奥娜好像是其后代。
主角团这边当然义不容辞,先是给沙漠深处的怪物给杀死,然后留下了不会老不会死的罗伯。
一直在这里种了四百年的树。
别看主角团这边只是乘坐席尔巴德转瞬就来到了四百年后,可罗伯却是结结实实的体验了四百年的时光。
沧海桑田,沙漠变成了巨大的森林。
为了纪念罗伯还有菲奥娜,还有人在森林的中央修建了神殿。
在绿之梦任务的最后,露卡也是通过时空门来到了母亲腿受伤的那一年。
最开始的二晓还不知道关闭机器的密码是什么,被一帮水友硬逼着去查攻略回档,这才算她过关。
弥补了露卡的遗憾,露卡的母亲拉拉,也在后续的剧情里摆脱掉了轮椅。
像是绿之梦这种时间跨度很大,执念很强的剧情,总是能够给人以莫名的感动。
其实不光是绿之梦。
之前的所有支线任务,都牢牢紧扣着“时空旅行”这一故事核心。
古代的恐怖公馆破破烂烂,但是木工师傅没有工具修理,需要回四百年后的现代找木工借一套。
要拿到虹之贝壳的线索,需要在中世纪拿到托马的酒,在四百年后他的墓碑上给他来上一杯。
从小气变得大方的村长,主仆互换的比内加后代等等。
超时空之钥这款游戏的支线剧情,一点也不比主线剧情来的差。
每一段剧情都有泪有笑,让玩家们无比的满足。
同样的,在这个过程当中,主角团获得了装备,提升了经验,学到了技能。
也串联起了整个世界的力量。
那股能够战胜拉沃斯的力量。
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