造就自己是“为对方好”的错觉。
由于游戏通常都背靠大型资本,个体的力量在资本的面前极为有限,所以游戏工会就是一个力求团结游戏从业者的组织,希望可以将全世界的游戏者联合起来,形成一个可以对抗资本的团体。
这个组织在欧洲和美洲都有自己的分部,不过国内还是空白,暂时没有相关的人员参与。
从双流机场到高新区,他们抵达目的地的时候,已经是四点五十了。
将行李放到附近商场的服务台,霍夫曼看到商场的室内广场地上摆放着一台台机器,机器外的屏幕上循环播放着游戏画面,看起来颇为刺激。
有人在机子外面等着,而这些人看起来都认识,此时还在交流着不同机体的用法,气氛十分融洽。
虽然霍夫曼已经五十出头,很多刺激的游戏和刺激的游戏他玩不了了,但他还是很喜欢看主播们玩这一类游戏,并且为游戏画面频频点头。
“不错的游戏画面,让我想起我小时候的街机了。这个游戏厂商是哪一家?”
“方城工作室的。”沈老师得意的说道。
“哦……”
霍夫曼点了点头,知道为什么沈老师这么推崇方城了。
光凭画面就不逊于一线大作,而且用街机这个方式虽然有点冷门,但从人流上看,每一部机子基本都能保持满员状态,这笔收入算下来挺多。
好游戏的评判标准上,他跟沈老师的看法一样。
赚钱的不一定是好游戏,但好游戏一定得能赚钱。
不能赚钱的游戏会被他归为艺术品,他会认同对方的艺术理念,但他不认为那是好游戏。
而方城的《松鼠飞船》,就是一款好游戏。
虽然还没有见到对方,但看到的游戏让他对方城工作室充满了好感。
又欣赏了一会儿,他对沈老师说道:“走吧,我们可以去看看他们工作室了。”
“晚了。”沈老师看着时间无
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