虽然知道画面不等同于游戏性,但光是看画面,埃里克就感觉这五十欧花的不冤枉。
而实际移动起来后,他再次回想方城工作室的信息,但还是一无所获。
不应该啊……
人物的移动手感十分出色,画面、动作细节以及操控手感作用在一起,让埃里克屏幕上的人物产生了极强的代入感。
这个不是技术积累可以做出的效果,而应该是浸淫了动作领域多年,最终累积出的经验才能办到。
有这种技术的公司,自己之前不应该没听说过啊。
不过很快,埃里克就将自己的困惑抛在脑后了。
因为这游戏真的太刺激了。
往常,在进行节目录制的时候,他会说很多话来引起观众的兴趣,让他们愿意看到自己的广告,从而让观众们看的开心,发行商也可以舒心。
但今天,他居然一句话都不想说。
虽然是东方题材的游戏,而且他之前对所谓的修仙根本没有概念,炼精化气、炼气化神,炼神还虚,炼虚合道这样的修行概念他也不懂,但不妨碍他感觉好玩。
地道的翻译让他很快接受了相关的设定,充满异域风情的东方文化也让他充满了新鲜感。
尤其是,当他发现人居然还可以不借助神明,不需要变异、血统或科技就可以获得超凡的伟力后,他对所谓的修行法门产生了强烈的好奇,并开始在《天魔》的世界中不断的行走。
他的角色并不是一出场就是英雄,他的经历也不是好莱坞式的英雄之路。主人公一开始就很清楚自己想干什么,并在下定决心后坚决的开始遵循自己的本心行事。
玩到这里,埃里克停下来,然后对着镜头说道:“很奇妙的主人公,我们的很多游戏都是在扮演,力求让我们进入游戏里。不过《天魔》不一样,它制造了一个近乎完美的主角,并让我们想象自己是他。我不想说谁优谁劣,但我想说,我欣赏这份创新。”
随后,他继续
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