久,已经建立起了深不见底的护城河。
所以,他决定放下身为游戏制作人的身份,再次从一个玩家的角度入手,再次寻找一下游戏的乐趣。
不过,本应该是轻松的游戏之旅,方城反而越玩越困惑。
为什么我在我的农田里摆了一个黄金篱笆,所有人都会来谴责我?
如果这游戏的黄金不好获得也就算了,可偏偏这东西在矿洞里很轻松就可以入手,你们就因为十五分钟的劳动成果指责我炫富?
另一款游戏种田会种出老婆,可看到土里出现一个妹子第一反应应该是报警,而不是感谢大自然的馈赠吧?
某国外的高评分游戏的续作更是古怪,为什么对方杀了我的义父,我还要原谅她,不原谅还不行?
本来方城还自信满满,觉得自己最近有所长进,但实际玩了游戏之后反而发现,自己好像完全看不懂了。
玩了一段时间后,方城不得不感慨:“游戏行业,果然博大精深。”
而《天魔》的成功,也引起了不少国内游戏厂商的注意。
游戏的销量在近期可谓是奇迹,庞大的数字让他们十分羡慕。
一时间,《地魔》,《大魔》,《天蘑》等奇怪的游戏如雨后春笋般出现,奇妙的命名方式让方城发现国内游戏厂商在起名方面还有挺有天赋的。
可惜,也只有在起名方面有天赋。
大部分游戏都是劣质的换皮游戏,有些甚至在发行商里明明白白的写着“方成工作室”,可以说是将山寨进行到底了。
对于这些家伙,方城也懒得多管,直接丢给徐轻灵练手去。
虽然过去了一个多月,但因为各种新闻,《天魔》的热度始终没减,反而愈演愈烈。最终成为华夏游戏在海外的代表作之一。
正当所有人都以为方城工作室会趁热打铁,推出《天魔2》的时候,方城工作室却宣布了另外一个消息,那便是《太空航海家》要出dlc了。
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