样。
但具体的规则逻辑,和在万事万物中的呈现,他就不太清楚了。
毕竟他也只是刚学,才刚入门。还需要多学,多看,多练,知行合一,才能有更深的感悟。
他的因果术,也才能变得更强。
悟道只是基础。
行道才是精髓。
悟道而不行道,等于没悟道。
“那这因果术,到底又该怎么具体去用?”
天机因果,是大的格局。
虚实变化,是底层逻辑。
那具体的“术”的层面的应用呢?
墨画陷入了沉思,片刻后摊开《大荒妖骨卜术》的图册,将里面的一些精义文字,和卦象图,又细细看了一遍。
妖骨卜术,文字繁复,卦象纷杂。
但其核心的“术”的原理,也依托于因果。
剥离“术法”的表层,内在的因果原理,墨画稍稍总结了一下,大概可分为三类。
溯因:根据某些已知的“果”,窥测过去。
推果:根据某些已知的“因”,卜算未来。
以及泛用的“推算”:根据一些因果关系,推算当前的某人,某事或某物,所处的时间地点,和吉凶祸福的状态。
这三种占卜手段,形式上会有差异,但本质上都是对同一类因果法则的运用,所以彼此之间,也并不是泾渭分明。
而除了法门,因果占卜,还需要特定的媒介,需要消耗大量神念。
若占卜的因果很大,甚至还要布置祭坛,准备仪式等。
这些都还只是“术法”表层应用的问题。
更深层面的“因果术”的应用问题,同样十分繁多。
因果术,并不是看起来那么简单。
也不是像法术一样,是学了就一定能用,且一定有威力的修道法门。
这里面的诸般变数,实在太多了。
同样一门因果术,不同人用,有
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