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卷末总结及休养(第2节)

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之后再聊一些无关紧要的,写作层面的事。

这卷原本的想法,是写修道战争的。

从小人物的角度,去写大荒的平叛之战,写阵法在修道战斗中的应用。

但入手写的时候,我发现了一个问题,墨画其实已经很强了,他其实早已经不是一个小人物了。

低维的修道战争,以墨画的阵法水准,已经完全可以为所欲为了。

现实中,科技是第一生产力,在修道世界中,阵法也是。

在筑基范围内,墨画纯粹是个阵法数值怪,根本没什么操作可言了,“虐菜”,平推,阵法轰炸,一开始可能爽爽,后面就很乏味了。

也没有什么成长性,学不到更高明的东西。

于是我只能用“命运的黑手”,调整了下剧情线,让墨画去大荒后方搞建设,变饕餮去了。

至于真正的“修道战争”,这个后面有机会,再写更高端点的。

譬如高维阵法应用下的雷磁飞剑,虚空传送,灵械战争,灵枢傀儡……等等。

当然,这个也比较费脑子,要看后续剧情有没有机会写了。

然后就是,另一个比较有争议的问题。

这本书,590万字结丹,也就是炼气加上筑基的内容,写了将近六百万字。

我自己回头复盘的时候,也很困惑。

后来我认真思考了一下,意识到了问题所在。

这本书在构思之初,其实并不是,传统意义上的“升级文”。

在结构上,不是把“境界升级”当成目的,而是把“境界等级”,当成了剧情开启的前置条件。

到了什么境界,开启什么剧情。把剧情写完了,然后才能升级。

筑基是如此,必须把乾学九年的故事,全部写完,开启荒天血祭,把大矛盾解决,然后才能离开。

金丹也是如此,必须把大荒剧情推到后期,十二经饕餮灵骸炼成,入了大荒龙池

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