【技能:瘾】
【类型:主动技能】
【效果:对毒的忍耐性增加,消耗三分之一的魔力,无法叠加】
【简述:啊~】
这技能有点儿不妙啊……李诺腹诽着启动了该技能。
顺便打开面板,查询该技能到底给他带来了什么变化……然后他那双眼睛变成了月牙状。
猎魔人的特性里,有个词条变了。
【可承受毒性:180%】
“我之前不到140%的毒性承受上限……”李诺琢磨着:“现在的毒性上限代表我只要磕一瓶【高等猎魔人】的煎药,就能在使用【微笑的迪妮莎的煎药(毒性180%)】之余,至少再整两瓶煎药或者魔药……”
现在他手里的底牌是【大陨石召唤术卡片】。
依靠自身能力的则是【残血者3.0】、【像素斩】,以及【微笑的迪妮莎的煎药】这三样事物。
虽然说以上三者,任选其一,放在任意一个玩家手里都是“挂”,但都有自身限制。
【残血者3.0】需要积攒【血之子弹】,至今还没攒出来。
【像素斩】召唤开罗大爷结束后,会变成纸片人。
【微笑的迪妮莎的煎药】毒性太高。
所以李诺一直以来的思路分为两种:
单挑:靠【魔药:时间沙漏】配合重锤模式的【斩风之刃】,一波输出带走。
被围:爆炸手加乙太射线大范围攻击,再不行给斗龙喂个【像素原石】变身龙娘。
玩:把技能面板摆在面前,一边打一边挑,随意排列组合使用,反正输不了。
至少在遇到高仓健或者布鲁普那种能力极强的玩家前,他依靠除了“玩”以外的两种方案还没吃过亏。
现在毒性常态下180%……
也就是说,他不需要【残血者3.0】,也能用【微笑的迪妮莎的煎药】了。
第四套方案孕育而
本章未完,请点击"下一页"继续阅读! 第4页 / 共18页