ft、right、a、b、start、select等指令来控制游戏,收到的指令显示在实况影片旁。
参加者众多,因此实际上要控制游戏是非常困难的。
这就形成了,好好玩游戏和瞎JB玩的两种基础群体,以及我们就是来捣乱的混沌群体。
但在这种游戏方式中,因为群体会造神,导致他们无论是哪个团体,都会把自己大队伍中的某一些控制的生物编写出一些莫名其妙的故事。
比如……这小子别看是个普通的孩子,但他其实是远古的巨神。
比如,我们这颗苹果虽然被吃了,但它其实属于神明的馈赠,会化作苹果神祝福我们。
这其实就是神学的诞生。
苏美鲁大陆,甚至于这个世界,虽然有很多黑科技,但电子游戏却很“差强人意”。
这个世界的游戏还是像素游戏。
这就意味着,更容易造神,因为只有模糊的事物才更方便人去发散思维。
于是乎……
马尔杰在世界最大的“相亲网站”发布了第一条关于“黄油”的像素小游戏,并且花钱做了网站推广,然后就是一大堆人开始关注游戏,只用了一天,他就建立了STEAM平台,并把玩家一起游戏的模式搬到平台上。
他本来的想法是:这游戏背后的神明是我,那么大家会对我产生顶礼膜拜的情绪,我是邪神,我会在膜拜中变强。
本来他只想来一个电子圣经。
哪知道事件发酵不受控制了。
由于是一款能收服魅魔的黄油。
数千名网络玩家只能控制一名主角,品味自然不一样,清纯、性感都不能满足他们的口味,猎奇倾向的人也进入了直播间,后来就衍生出了各种派别。
理论上只要再多开几个存档,各玩个的就好。
但有人的地方就有江湖。
清纯的不服性感的,性感的看不起猎奇的,猎奇的嘲笑喜欢^(*
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