种很正常的情绪,扎根在脑海深处,这种情绪可以让人们提前规避危险,但过度的恐惧则会转化成为一种有毒的情绪。
如果不尽快找到恐惧的源头,中断恐惧带来的负面影响,那这种情绪就会不断成长,将人们拖入一种恐惧循环当中。
放空心神,高命宁愿不思考,也不去想象最糟糕的情况。
“啊!救命!救命!”
走廊上忽然传来新人调查员的求救声,他似乎正被什么东西追赶,慌乱中摔倒在地。
“放开我!放开我!”
他的身体好像被抓住,求救声逐渐变远,新人似乎被拖拽到了其他楼层。
抓住房门,高命拼命晃动门把手,实在无法打开,他一脚猛的踹向门锁。
“嘭!”
老旧的公寓木板门被踹开,高命朝外面看去,阴影笼罩了楼廊,四周一个人都没有。
惨叫和哭喊声此起彼伏,不断从四楼其他房间传出,高命的反应也很直接,将那些房门一扇扇踹开。
整个过程当中,高命没有产生任何恐惧情绪,他知道应对恐惧的最好办法就是去面对它。
什么顾虑、焦躁,所有负面情绪全部舍弃,只有不断的向前,去追赶恐惧,才能让恐惧不敢靠近!
高命不再束缚自己,像个暴徒一样横冲直撞,无所畏惧。
“游戏是我制作出来的,它们的每一步我都很清楚,我就是全知全能的设计者,我为什么要害怕?”
惨叫和求救无法动摇高命分毫,他不断给自己施加正面的心理暗示,甚至用上了催眠的技巧,现在就算是真正有鬼出现,他也敢给对方一个抱摔。
哭声、嘶喊、血迹、诡异的影子,高命被“折磨”了十几分钟,直到他视野中的阴影开始变淡。
这个凶兆级别的游戏能对人群造成极为恶劣的影响,危害极广,但对像高命这样特殊的单独个体来说,并不是太困难。
“我似乎要被送出游戏了。”
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