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26------奖励来了(第2节)

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【奖励:50积分】

我心中闪过一丝惊讶。那只能是打开门的诅咒,而且等级比初生蛛蛛还要高。这并不是一场激烈的战斗,但我用了均衡器中的每一颗子弹,其中五颗子弹直接穿过它的眼睛,进入它的大脑。老实说,即使我击中了一个重要器官,也需要花这么多时间才能杀死它,这有点令人震惊。只能想象,如果不是它全神贯注于开门的话,那战斗该是多么可怕。

[击败(巨大的质量 - 12级)]

【奖励:20积分】

当我走出树篱迷宫时,那一定是在最后一刻让我措手不及的巨大诅咒。我用手抚摸肋骨,但没有感到一丝不适,甚至连脊椎刺穿的地方都没有。也许考虑到我的手臂被重新接上,这并不奇怪,但从受伤到完全清醒的过程仍然感觉很奇怪。

[现在,进入下一个,]塞琳娜说道,让我不再沉思。[我建议您等到结束后再打开状态菜单。]

还没等我反应过来,另一个蓝色的盒子突然出现在我的视野中。

[恭喜!您已升级多次!你现在已经12级了!]

[可用统计点:0]

我在最后一部分皱起了眉头,想知道我把点集中到敏捷性和敏捷性上,把我的“构建”搞砸了多少。至少我只获得了四个级别。我不确定我是否对自己的升级感到印象深刻或对这么多级别感到失望。我知道我从击败 A

athema 中获得了经验,虽然我认为经验的作用与我玩过的其他电子游戏一样,但我从未真正从 Sele

e 那里获得详细信息。

值得庆幸的是,我面前坐着一位专家。

“塞勒涅,经验值具体怎么获得?”

【经验的主要来源是击败诅咒。】塞琳高兴地开始解释。[A

athema的等级越高,获得的经验就越多。每次升级时,达到下一个级别所需的经验都会增加。此外,在某些“里程碑级别”中,

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