“这是一款注重养成元素,强调团队协作的游戏,但很显然,玩家没悟到这一点……”
抢先体验版发布后,陈霸也在关注玩家们的反馈。
不过大家的体验,只能说一言难尽。
很多人都抱着传统RPG“孤勇者”的理念去游玩《神恩大陆》,结果被魔物们打得头破血流,直呼游戏难度设置过高。
论坛一片哀嚎声。
不少玩家都在抱怨,说自己要么被NPC坑骗,身上的装备钱财全没了,要么被怪物爆杀,连一头野猪都打不过……
只有少数玩家意识到,这是一款注重团队养成的游戏,开始招募并培养NPC队友。
这些玩家才是聪明人。
他们知道,勇者前期等级很低,也没什么装备和属性,打怪十分吃力。
这时候,随便招募一个NPC队友都能发挥大用。毕竟NPC里面,哪怕是最差的初始属性,也能打得过基础魔物,起码不会被野猪爆杀。
勇者10级之前,需要NPC帮忙顶一顶,升到10级攒了点钱,买齐一身装备后,才勉强具备“单刷”野外魔物的能力。
说白了,这也是新手教程。
之所以要设计成这样,主要就是让玩家们明白,单打独斗成不了大事,勇者最终还是要组建起一支小队的。
但很可惜,大部分玩家都曲解了霸哥的用心,觉得劳资天下第一,转头就被野猪送去复活点反思了……
勇者小队满配5人。
前期不用组满人,随便拉一个自带“追随”级好感度的NPC进队,勇者就能正常刷怪升到10级,并凑出一身精良装备了。
10级后,游戏自由度会得到提升,大部分功能都会解锁。
在这个阶段,玩家基本都能单刷魔物,收集材料和资源了。也从这個时候开始,玩家们才算真正意义上接触到《神恩大陆》的核心玩法。
核心玩法是什么?
招
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