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第17章 旅行小柔(第1节)

吃过晚饭,苏年来到书房开始思考暗影城的未来发展方向。

征召战士探索腐朽世界的难度他有过详细了解。

前期的探索,炼狱神只会将他们丢往残月难度的场景。

伴随探索腐朽世界的次数增加,难度也会逐步提升。

这变相逼迫征召战士在每次探索中尽可能的提升实力,否则就会逐渐跟不上提升的场景难度,导致后期无法适应而陷入绝境。

所以支线任务尤为重要,尤其是破坏特殊场景里的腐蚀源头,占领腐蚀节点任务。

这类任务的奖励极高,但危险系数也是非常高。

除了要面对场景里的怪物、原生种族,等生物带来的危险,甚至还要与其他阵营有同样任务的征召战士展开搏杀。

苏年认为自己要尽可能的避免参与此类事件,哪怕探索收益大打折扣。

他与其他征召战士相比,有潜在的巨大优势。

同样的收货,他的收益是其他征召战士的三倍。

这就保证了他即使不去冒险挑战支线任务,实力的成长速度也会比同难度的征召战士来得快。

所以每次探索腐朽世界,只要完成主线任务,就算是胜利。

思索中,苏年不断将自己的想法记录在笔记本上,完善为自己制定的腐朽世界生存指南。

时间来到晚上11点。

苏年合上笔记本开始思考一个问题。

征召旗帜让他明白了一件事,所有被征召的种族必须是智力1级以上的种族。

这个设定倒是很好理解。

如果是没有智慧的生命,向它们发布主线任务,它们能否理解都是问题,这就会造成一个局面。

利用暗影之神的权限杀死它们容易,却无法通过死亡威胁来控制它们给自己创造利益。

招募的结果,大概率是亏本。

想明白这个原因,也就不难理解征召模式为什么设定只能招募1级以

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