从利益角度考虑,他也觉得应该走小抽成的路线。
毕竟他不是炼狱神,拥有庞大的群体干活,走精锐路线就必须保证暗影战士拥有足够的成长空间。
暗影余烬,就是暗影战士成长的保证。
他们的实力变强了,探索腐朽世界的过程中能给他带来更丰硕的收益。
炼狱神的模式可以称之为耗材模式,所有征召战士都是炼狱神眼里的耗材,死了也不可惜,毕竟随时都可以征召到更多的征召战士。
而他选择的模式更像是投资。
前期收益很低,但给足了暗影战士发育成长的资源,他们未来创造的回报也会更高。
更重要的是,除了暗影余烬资源,暗影战士本身也是暗影城综合实力的重要组成部分,是对抗外力的最强力量。
仔细考虑了抽成多少的利弊后,苏年用意识拖动进度条,最终将进度条定格在30%。
也就是说,往后暗影战士献祭后可以得到七成的暗影余烬,而他只抽取三成收益。
完成抽成比例的设定后,苏年跳转界面来到商城价格调整界面。
现阶段暗影城丢失了商城部件,导致他想要购买物品只能通过炼狱城渠道获取。
但这不妨碍提前设计好价格比例。
商品价格比例并非进度条,而是一个可输入的倍率数字框,制造商品用的是暗影余烬,出售的价格完全自定义。
例如制造一瓶初级治愈药剂,仅需要50暗影余烬。
他输入2,就可以以100的价格售卖给暗影战士,然后抽取50暗影余烬的收益。
输入1,则价格保持成本价。
短暂思索,苏年用意识在倍率数字框里输入了“1.5”,以溢价50%的价格出售商品。
完成商品出售价格的比例设定,界面跳转至技能学习价格倍率设定。
技能不同于商品,可以直接用暗影余烬制造,需要通过探索腐朽世界获取特点
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