狭路相逢,勇者能不能胜,苏年不清楚。
他只知道这时候撤退,能够避免爆发战斗。
可以看出阴嚎城的战士和他们的心态没有任何区别。
面对实力未知的敌对征召战士,都是紧张到了极点,生怕爆发战斗,然后在战斗中丧命。
于是双方默契撤离。
在苏年看来,他们都是为所属阵营的神明在打工,如果没有直接的利益矛盾,或是强制的战斗任务要求,完全没有必要去玩命。
显然鳄鱼头的想法也和他们一致。
可以肯定的一点是,对方既然来到这座腐朽场景,应该也是个阵营新手。
阵营神明之间似乎有某种默契,阵营对抗都是强对强,弱对弱,有明确的等阶划分,不会出现强者进入低难度场景欺负新人的情况。
且这个划分大概率是以探索次数计算。
能够和他匹配到同一个腐朽领域,就证明对方也是所属阵营的新人。
相比较高强度对抗的高难度场景,残月场景下的新人相遇,爆发战斗的频率并不高。
主要原因还是因为利益。
高难度场景杀死敌对阵营战士,收益非常高。
对方身上很可能存储了大量余烬,即使没有余烬,对方花费高昂代价为自己打造的装备套件,乃至技能都可以通过宝箱抽取,然后在炼狱神那里献祭兑换成余烬收益。
相比之下,新人每次探索腐朽世界赚取到的余烬有限,身上普遍没有什么好东西。
付出换来的收益较低,还有被反杀的风险。
这也是阵营新人之间交手频率较低的原因之一。
返回岔路口,苏年换了一条隧道继续向前探索。
“年哥,想要快速成长就得冒险,刚才我们最起码浪费了2000余烬收益……二对一,优势在我们。”
对于还在念叨的纪云,苏年表情无奈:
“你别作死,鳄鱼头看起
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