士会出现四种情况。
第一种,合作。
合作是建立在探索的腐朽世界场景为对抗类场景。
也就是场景中会出现其他阵营的征召战士,在这样的情况下人类会成为异族征召战士拉拢合作的对象,目的只有一个,那就是战胜敌对阵营征召战士。
第二种情况,欺凌。
这种情况发生在没有敌对阵营征召战士的情况下,人类甚至会被强大的异族征召战士直接勒索余烬,如果不给,就会出现击杀外的一系列打压行为。
击杀同阵营的征召战士不被允许,但想要杀死同阵营征召战士的办法有很多。
例如将濒死的人类丢弃在腐蚀怪物密集的区域。
想要活着,只有选择配合,给出余烬保护费。
这样的案例数不胜数。
第三种情况,无视。
这类异族炼狱战士,直接无视了弱小的人族,只要不是对抗场景就直接无视人族的存在。
第四种情况,帮助。
异族征召战士中也有对人类友善的种族,身为同阵营的战士,它们愿意帮助人类完成主线,或是支线任务。
但这种情况发生的概率很少。
人族与异族征召战士之间的关系,更多倾向于被霸凌者。
想要摆脱霸凌困境,只有一个办法,那就是全面提升人族的综合实力,让人族在炼狱城里拥有更多的话语权。
但在这之前,首先要解决人口衰减的问题。
等全人类都被征召进炼狱城,人族将彻底失去生育能力。
高压的生存环境,加上三天一次的腐朽世界之行,根本就没有人类生育的安稳土壤。
这就导致人类的数量会在未来不断下滑,在炼狱内城的综合实力只会越来越弱,更无法和那些异族抗衡。
想要突破困境,人类征召战士的数量至关重要。
基于将炼狱城定性为人类未来新家园的方向考虑,人
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