玩家之间发生冲突,差点发生混战。
一些玩家结盟,将那个“杀人凶手”逼入了监狱,还没收了他的武器,要求他在监狱里不许出来。
局面开始演变成社会性试验。
玩家们都意识到,重点不止是找出谁是食人鬼,还要避免被人当做食人鬼。
玩家开始拉帮结派,结成一个个团体,明里暗里约定好互相帮助。
那些床铺被挪来挪去,不再单纯是睡觉的地方,还变成了划分地盘用的工具。
丑丑也加入了一个团体,那时候的她还没有毁容,而且并不丑,有几名男玩家对她示好,拉她入伙。她顺其自然就同意了。
这之后一天天过去。
每一晚都有人被食人鬼杀死,死亡方式都是相同的,都是胸腔被掏开,五脏六腑缺失一部分。
而且杀人过程悄无声息,要等到第二天才会被发现。
死的人越来越多,减少了玩家数量,带来的压力也越来越大。
大家都担心自己看不到第二天的灯光。