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0114 血肉弈棋无处逃(第2节)

让棋盘所有棋子随机交换位置的能力。

一旦诡灵在棋盘上陷入颓势,便可以发动能力,重新打乱棋局。

当然,这一能力,诡灵至多使用九次。

因为,诡灵每次使用该能力,都会斩去一魂或一魄。

九次之后,第十次一经使出,便是魂飞魄散自绝之举。

然后,棋局分出胜负的条件,在于一方吃完另一方的全部棋子。

这也就是说,南奕若欲得胜,须先逼迫诡灵不得不重衍棋盘九次以后,再设法吃掉诡灵所有棋子。

在诡灵游君越看来,这种事,几乎不可能做到。

所以,它设计的此方灵境,必将是无解的绝杀之局。

但闭目思虑片刻,默默消化完不言自明的灵境规则后,南奕面色依旧从容。

规则一:一方棋子全部被吃,棋局方才分出胜负。

规则二:边界处落子,可以无限扩展棋盘边界。

规则三:诡灵可以重衍棋局,令棋盘所有棋子随机变换位置(上限九次))

规则四:南奕需以自身血肉作为棋子进行落子。

在这四条规则下,只要诡灵愿意通过不断扩展棋局恶意拖时间,南奕几乎就不可能弈棋胜过诡灵。

但好在,基于天地法则限制,不可能出现真正无解必杀的灵境任务。

诡灵设计出前四条规则的同时,此方灵境也相应衍生出新的规则作为对诡灵的限制。

规则五:诡灵落子思考时间不得比南奕长;如超时不落子,则南奕可以继续落子。

规则六:诡灵自斩魂魄重衍棋局后,将会思绪恍惚。

在南奕看来,只要自身棋力强,弈棋落子快,不给诡灵太多思考时间,仍旧能下赢诡灵。

毕竟,倘若南奕每落三子,诡灵才来得及落一子,那么任凭诡灵如何重衍棋局,南奕都不会失去取胜之机。

南奕理了理衣衫下摆,在棋盘旁的空位坐下,对视

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