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0153 送葬天赋把示君(第1节)

五方博弈,对外,要考虑合纵连横的手段;对内,则要考虑占据据点的兵力分布。

因为要占据足十二时辰才会有兵力补充,如果盲目扩张,在一开始就用少量兵力抢占据点,很可能会被竞争对手掐着最后几个时辰大军突袭。

所以,初期占据据点,需要求稳,确保不会被其他人突袭攻破防线才行。

但南奕与宋忠,却是正好接壤。

“宋兄,你我接壤,我俩这一片的据点,可以只派一位小兵分别占据,而将优势兵力陈列于另一侧,防备他人突袭。”

简单沟通好初期派兵安排后,南奕关心起宋忠现况:“宋兄,你入此灵境,可有觉醒天赋?”

“有的,觉醒了一个「送葬」天赋。”

宋忠并不打算隐瞒南奕。

此次传承竞争,乃五人活二,他与南奕,正好是天然盟友。

而得知南奕亦在后,原本心中略感惊惶的宋忠,也是为之一定。不管怎么说,南奕身为修士,肯定比他更清楚当下应该怎样做才对。

只不过,听宋忠介绍完「送葬」天赋,南奕也是忍不住怔然。

这天赋,有点古怪。

按照南奕理解,「送葬」天赋更偏向于诅咒之术。

只要友军牺牲,就可以在体内积累送葬之力。然后指定目标,以送葬之力发动天赋,可诅咒目标福运暴跌,各种倒霉。

只要目标在诅咒期间身亡,不仅能直接收回半数送葬之力,还能将余下半数送葬之力,转化为命力、灵性,用来恢复寿元、增进道行。

但作为代价,则是宋忠每次受伤,不分伤势轻重,都会折损一定寿元。

不过「送葬」天赋,妙就妙在,所谓友军,看的是主观认知。只要没有明确结仇,中立单位,也可被宋忠视作友军。

如此一来,送葬之力便可以快速积累。只要送葬之力足够多,甚至有可能一发诅咒,直接令目标内伤心魔齐爆发。

而在

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