充当主持人的山羊和观众席上的怪物们好像完全没察觉到异常,或者说——根本不在意玩家之间的龃龉。
人类的悲欢仇怨对于高高在上的众神来说,不过是闲时消遣的闹剧。
——有龃龉才好,才能闹出纷争,才有趣!
山羊兴致勃勃地打开一扇扇笼子和石门,将所谓的“人类中的英雄”请到圆台上。
新人站在他的左侧,老人则站在他的右侧。
齐斯作为最先上台的新人,站在最靠近山羊的位置,不着痕迹地观察整个场地。
一圈圈高耸入云的观众席几乎遮蔽光线,上面不知何时已经坐满了动物,挤挤挨挨地让人联想到开往屠宰场的卡车。
观众席下是斗兽游戏的参与者休憩的房间,在下面一层似乎还有什么……
齐斯看到了一扇矮小的铁门,后面是隐没了半截的楼梯,通往地下。
四个男玩家和一个女玩家陆续上场,目光不约而同地先后落在他和常胥身上,复又扫过两人头顶的十字架和国王棋。
在【黑暗审判者】身份牌降下审判后,这个副本的胜负机制已然脱离原来的体系。
两个主线任务,【觐见邪神】和【杀死罪人齐斯】,完成任意一个都可以通关副本。
前者要经过危机四伏、你死我活的斗兽游戏,才能有一个人获得觐见邪神的资格,活着离开。
后者只需要杀死齐斯一个,其余所有人都能活下去,不用再在这荒诞无稽的斗兽场挣扎求生。
已经没有犹豫的必要了,利益和风险对比太过明显,是个人都知道该怎么选。
有的玩家认识常胥,结合一贯的经验笃信被他审判的齐斯十恶不赦,将自己也放到正义的执行者之列。
也有的玩家并不了解两人,但牺牲一个人、拯救所有人的处理方式符合公序良俗,且牺牲者不是他,自然要鼎力支持。
死人是没有辩护的权利的,在他们看来,多对一的游戏中
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