神经系统科学家大都怀疑我们的情感和认知存在着超自然的联系。感觉到房间的某种“氛围”是一种常见的个人体验,但是这与人的精神观与哲学观并没有关联。
一些科学家认为,一个地方带给人的感觉,或者说是这个房间所具有的“能量”,事实上可能是我们对残留在环境中的积极或消极的化学信号的感知。
说得简单通俗点就是,“氛围”作为一个未知的研究新领域,目前是无法用严谨的科学来解释通的。
就好比现在,这种奇妙的沉默氛围,不是来自于蒂娅的威慑,也不是规则的约束。
辛稚夏接受到的科学教育,虽然在她来到死亡空间的那一刻,被击碎成渣渣,但丝毫不妨碍她仍旧理性地分析。
漫不经心地扫视全场,上警的玩家有七人,警下的有她、3号、4号、9号、11号以及12号六人。
收回目光,就见2号清了清嗓子,在这满满古怪的氛围下,装作淡定地开口说道:“这个游戏你们也说过板子不平衡,所以我想到了一个妙计。这是一个比较古老的打法,我估计在场的一些人不知道,但我觉得很适合这场游戏。强神防对跳*知道吗?年轻人不知道倒是很正常。”
说到停顿处,一脸挑衅地看向10号和13号,这两个小屁孩玩过游戏,但是肯定没接触过这种老打法。
10号翻了个白眼算作回应,13号则是确实满脸问号。
“简单点解释,就是起来一个强神拿警徽,预言家不需要起跳*。”
说到此处,有几人不禁皱眉。
2号根本不看大家的反应,自顾自地说道:“现在我算是场内的明好人吧?所以现在我就跳一个强神,我要拿警徽。比起分不清别人的身份,把警徽投错,不如就让我拿这个警徽。我先说好,后面凡是起跳说自己是预言家的,我都会当成狼打,白天我就第一个把他投死。好了,我讲完了,反正我不会退水*的,等会儿记得给我投票。”
“下一个
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