脱。
辛稚夏觉得,这个时候不紧张,不思考游戏详情内容,能跟她一样关注建筑设计风格的人。
一定不一般。
这波属实是,辛婆卖瓜,自卖自夸。
打量结束,那边的女孩也看到了辛稚夏。
她神情一愣,随后收起夸张的表情推了推眼镜,走向辛稚夏。
女孩子笑容温和,带着一丝不好意思,摆摆手打招呼,“你好。”
辛稚夏点头回应。
她当然不会觉得,这个女孩就如同她表面展现的那般单纯。
女孩见辛稚夏只点头不说话,还想说些什么活络一下气氛。
抬眼便发现此时的小广场四周,都分散得站着其他人。
眼见其他八个人望过来的眼神,纷纷都带着探究、思索等情绪。
让女孩不由地闭上嘴巴,反而是后退了一步。
辛稚夏的眼里自然是看到了女孩的情绪和动作变化。
从打招呼到欲言又止,再到后面的保持距离。
隐隐能猜测出女孩这一系列动作的原因。
副本详情介绍上说过,本局游戏是阵营对抗副本。
在还未分发身份牌之前,最好不要与人过度接近。
接近的人如果游戏后跟自己不在同一阵营,很容易就会因为开始游戏前的交流,从而影响自己的判断。
这当然还只是其一。
最重要的是,此时站在四周的八个玩家,都是各自为营。
没有三三两两成一团。
这很容易让大家觉得,本局游戏的玩家都是独自一人,没有从同一个房间出来的,中间也没有相熟的玩家。
所以这时候,她们两个站在一起,很轻易地就会营造出一种,两人关系匪浅的氛围来。
万一就因此被别人盯上,一上来就针对她们两个,这就大事不好了。
这是加入死亡空间后玩家们的基本判断。
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