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第6章 冗长复杂的规则和玩法,偷换概念(第3节)

前二,即具体身份为博德第一门徒、博德第二门徒,即可获胜。

黑暗阵营:

1、黑暗阵营排行榜单:按照霍都门徒拥有的触角数量多少进行排行。

2、霍都门徒成为黑暗阵营排行榜单第一,即具体身份为霍都第一门徒,即可获胜。

中立阵营:

1、中立阵营排行榜单:按照成为芙莉嘉使徒后触碰的次数多少进行排行。

2、芙莉嘉使徒成为中立阵营排行榜单第一,即具体身份为芙莉嘉第一使徒,即可获胜。】

【本场游戏为阵营转换,获胜玩家获得积分与奖励,失败玩家死亡。】

【正在为您确定本场游戏初始阵营身份牌。】

系统提供的信息量有些超标,规则的每一条也都还需要逐个理解。

一时间大厅内鸦雀无声,完全可以达成落针可闻的效果。

辛稚夏作为第一个查看完毕的人,并没有选择关闭面板。

只是捏了捏眉心,便将目光转移到其他人身上,他们看起来都有些晕头转向。

她的眼睛在观察其他玩家,心里却心思急转,脑内已经预设了多种情况。

不管如何,这场游戏没有侥幸的说法。

按照阵营的排名情况,最多只能存活四个人。

存活率连一半都不到,仅有五分之二,竞争很是激烈。

然而同时又划分出阵营,三个阵营各自排名,将竞争无意识地从全员之间转换到各个阵营内部。

辛稚夏一心考虑可能出现的多种情况,已经按照不同的初始阵营身份,安排好了属于自己的计划。

只是阵营转换、人心复杂,结果稳定与否还要看情况。

辛稚夏自认自己思考了很久。

只是没想到她已经将思路捋顺,竟然还有玩家没有将规则看完。

此时的汪磊已经查看完规则,他抬眼观察四周的玩家。

经过观察,他

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