心中决定好自己要执行的计划,便认真查看起选项卡上的内容。
全部记下来。
甚至把上下左右的排序都一字不差地完全记住。
思索间,眼前选项卡也先后灰了三个。
[抑郁症(医生)]、[强迫症(病人)]、[社交恐惧症(病人)]
辛稚夏挑了下眉,这三个玩家显然是等待了一段时间。
这段间隔时长足够他们记住选项卡上的信息。
第一个玩家还好说,应该就是记完信息后选择了最优解。
后面两个玩家,估计是有思考病人的身份会不会有可能更有利一些,所以选择了两个病症不太严重的病人身份。
辛稚夏看着倒计时还有一分半,静静地等待着。
别的不说,其实后选择的优势现在已经体现出来了。
按照选项卡消失的具体身份,就能够从玩家们的选择大致判断出他们的心理。
辛稚夏嘴角上扬,对于这一点十分满意。
随后又顿了顿,摸摸下巴,“这第一个玩家,估计有点邪门。”
具体身份选项卡一出现没多久,率先就抢个一听就很骇人听闻的精神分裂症。
而且,还是病人。
除了这一位玩家,其他的倒是还挺好分析。
后续跟风抢身份的,估计还挺好入手。
至于思考过后进行选择的三人,也可以逐一分析出大致心理。
第一个玩家算是谨慎的,但思路不是很开阔,也没勇气尝试病人身份。
第二个玩家的心理分析出来的可能性两种。
第一种可能性是有点想法,大致上应该属于对死亡空间有所理解,觉得病人身份未必是劣势选项。
辛稚夏单方面觉得,这种理解程度,最高可能性也就是知道挖掘死亡空间的支线情况。
至于第二种可能性,就是……
有想法但不多
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