这个直接的结果就是玄水要塞和猛虎要塞的玩家会经常发生战争,而这里掉落装备也成了一个最快的区域,按照官方的想法,猛虎要塞就是一个战场绞肉机,双方玩家会在这里大量的丢失装备。
为了缓解这个问题,他们设立了战功值,也就是杀死别国玩家给的战功值,这个战功值只要有1000点就能兑换装备,比战场积分少了10倍。
别看少了10倍好像很容易,这是野外杀人啊,双方玩家在没有大规模作战的时候,都是个人,或者小规模的打斗,也就是说,经常是1V1、3V3又或者是5V5这一类的战争。
在这样的情况下,1000点战功,才能兑换1件装备,杀死一个人才给1点战功,而死亡了,要从半个小时之外的区域跑到这里来,想要从这里获得1000点战功,并不比战场积分获得的容易。
还有更主要的一个问题,官方主要是欧洲人,他们打破了脑袋也没有想明白,怎么华夏进入游戏的玩家有好几个亿,一个主城就有2000万人。
所以,现在这个猛虎要塞,就成了整个游戏里最大的几个bug之一,关键这个bug还是官方认为是正常的东西,而其他玩家,因为不知道有猛虎要塞这个东北出入口的存在,只以为游戏里的战场积分,是获得40级地级装备的唯一途径。
这就给了吴天一个非常大的机会,如果吴天能够在乾坤纵横、刘子愿和维斯特他们几个带领手下刷出来更多一整套兑换40级地级装备的战功积分之前,拿到一套半,或者两套的40级地级装备,再对外开战的话,吴天就能取得完胜。
当然,想要做到这一点,还需要一个人的帮助,这个人就是丁雨嘉的父亲——程东明。
根据上一世的经验,游戏刚开服第一批起来的玩家,仅仅是一群工作室玩家,或者是老牌公会的游戏玩家,他们只会打架杀人,对经济学上的东西几乎不懂。
即便是有一部分人懂得,但他们不是帮派高层,而且他
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