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第66章 生活系统(第2节)

这才看到前半个小时才发出来的公告。

说是要加新系统新内容。

“生活系统将全面上线!”

“生活系统?”

江白愣了一下,继续往下看,这才算是闹明白到底是怎么回事。

原来这一次官方要更新的生活系统,目的就是要把游戏打造的更加拟真,在更新生活系统后,玩家也会有游戏内饥饿度,可以通过游戏内的食物来消除饥饿度,而人物状态也可以通过在游戏内休息来进行恢复。

简单地说,生活系统引进之后,游戏会变得更加贴近现实生活,而玩家也不再需要像之前那样需要每过几个小时固定下线一次处理吃喝拉撒的事情,可以在游戏里办到,通过游戏仓来实现这些功能。

紧接着,江白在公告最下面看到了世界各大餐饮品牌、酒店品牌和食品行业头部入驻游戏的公告。

总的加起来满满一页屏幕几千个品牌,看的眼花缭乱根本看不过来。

“这……这他么简直是……巨大的商机啊!”

江白看的目瞪口呆,觉得《创世》市场部的人简直就是鬼才,活生生一个生活系统,把现实世界的各大品牌吸引到游戏里。

这要产生多少商机?爆发多少利润?

“怪不得《创世》有游戏货币兑换现实货币并且汇率固定的勇气,原来是为了这一步做准备!”

江白大概扫了一遍,大部分都是众人熟知的品牌。

酒店从高端到低端包括希尔顿、万豪、四季等五星级酒店到七天、如家等平价连锁酒店应有尽有。

就是江白比较好奇,这些酒店,是只入驻城市安全区内呢,还是在野外也开有连锁店?

而且生活系统并不意味着只有这些品牌方可以开展经营活动。

《创世》里的所有玩家都可以自行创业,也可以去给这些品牌方打工,谋求一份工作来赚取工资,也就是说,这个游戏的自由度和开放度将进一步提高,不仅只有战斗玩

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