数随着时间的压缩也大大减少。
进来的时候63人。
出去的时候也还有58人。
这已经是相当不容易的成就了。
但想到仍有五个人阵亡在挑战之中。
众人的心头不免还是一阵悲痛和沉重。
谁都清楚,随着【星辰挑战】次数越来越多,存活的玩家越来越少,那么自己死亡的概率就会越大。
下一次【星辰挑战】,没有人敢保证自己能够全身而退。
好消息是,阿尔萨斯的血量也随之掉到了36亿出头。
血量已经过半!
这也意味着阿尔萨斯进入了江白【弑神射击】的双倍斩杀线。
这个节点,至关重要。
但眼下江白的【弑神射击】必须省着用,毕竟主要火力还要留给【星辰挑战】。
随着第四次【星辰挑战】的胜利。
全体玩家的属性加成已经来到了20%,所谓积少成多。
5%看上去并不起眼,可当来到20%的时候,量变的效果便逐渐出现。
一些坦克玩家惊讶的发现。
之前那些自己根本顶不住的怪,现在居然多少可以顶上那么一两下。
一些DPS玩家原本破不了的防御,这会儿居然也能打出不俗的伤害。
这就是量变到质变的结果。
而这个效果。
在外围战场体现的更是淋漓尽致。
本来外围战场,光明阵营的玩家在最初阶段被燃烧军团压制的呈现出溃败之势。
但随着一次次的【星辰挑战】的胜利。
这种溃败的势头被硬生生扼制,随后情况开始发生扭转。
光明阵营在一点点的扳回局面。
直至第四次胜利之后。
外围战场。
光明阵营和燃烧军团此时已经变成均势。
猛地看去,也是丝毫部落下
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