小组赛的人数一般不超过500人,因此入围赛的捉对厮杀一般要进行两到三轮,淘汰率十分高。
也是因为很多人其实就是过来凑个数罢了,毕竟在基数大的情况下,万一运气好,遇到的对手都不强,那就很有机会进入小组赛。
以这样的淘汰率,能进小组赛也值得吹嘘一波了。
秦阳他们的比赛时间跨度有些大,有些在四五天之后,还有些比赛进行十多天了才能轮到他们。
这还算早的,毕竟第一轮2000多场比赛,只同时开了两处比赛场,也就是1000多场比赛,即使一天打40场,也要大半个月。
纪随原本不明白为什么不同时多开几场,后来才知道,这种线上的机甲比赛,比起肉搏要精细太多,对星网的处理终端要求也更高。
说白了,不是不想多开两场,而是技术不支持。
纪随只能感慨,无论科技实力多发达的地方,依旧会有自己的局限所在。
但毕竟比赛全程直播,光是广告和赞助费用就不知道有多少,官方想必是不介意把赛程拉长的。
甚至官方还开辟了选手投票通道。
虽然投票并不会影响竞技比赛的结局,但星际里多的是财大气粗的大佬,主打一个支持选手,表达喜爱——据说这部分的投票会有1/3直接转给选手本人。
因此,一旦进入小组赛,便会有更多的曝光。同样,每一届都会有不少为了吸引人关注而选择当乐子人的选手。
星际里要整花活,创意未必比蓝星上的乐子人多,但实践性绝对比蓝星上要强。
比如前两天的比赛里,明明是统一制式的机甲,有个选手却在赛前给机甲套上了比基尼大跳艳舞,实在是……有些辣眼睛。
更让人无奈的是,这人还赢了。他当场号召观众给他投票,说超过500票,下轮比赛的服装还有更大胆的。
当下便有不少人给他投,一星币可以投一票,很快他头像右下角的投
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