断从哪条路能尽量少引些小怪。
“叮``叮``叮``”六道光升起,6女都升到12级。
冷孤独影却还没到13级,11.12级经验不多,到了13.14级又翻倍增长,15级更是一个小坎,需要的经验比起每10级一个单位稍少一点。
所以,升15,25,35,或者是升20,30,40,每5级一个单位,或者10级一个单位时,是很危险的。
比如19级升20,你攒了几万,十几万的经验,差那么一点升级,被仇家寻仇所杀,掉百分之50的经验,那就哭去吧,越到后面,经验越高,39升40,只怕要朋友保护着刷最后一点经验。
升完级,众女便翻起包袱,找技能书。
剑士职业12级技能:猛攻,技能发动时,增加1.4倍攻击,(比刀客的力攻还猛。)冷却时间20秒。
盗贼职业12级技能:隐身术,技能发动时,人物速度减低百分之50,隐身时间30秒,冷却时间60秒。
主动攻击或受到攻击隐身状态消失。
魔法师12级技能:大火球,技能发动时,增加1.4倍魔法攻击,冷却时间20秒。
弓箭手12级技能:脱弦箭,技能发动时,增加1.3倍魔法攻击,冷却时间20秒。(弓箭手的10级技能:基本箭术攻击,跟魔法师的基本魔法攻击一样,可惜上官菲儿现在没有弓,有了弓没有箭支也用不了技能。)
巫师12级技能:轻怨咒,技能发动时,增加1.2倍精神伤害,(也就是血量伤害,说法不同而已。)冷却时间20秒,百分之50几率使敌人精神恍惚,进入混乱状态3秒。(对高级BOSS无效,12级的低级技能,对于精神强大的BOSS根本起不了效果,到现在,樊南杀的都是小BOSS,还没遇到过真正的大BOSS)
牧师12级技能:治愈术,对单体目标一次恢复300血量,冷却时间10秒。
技能刚学玩,许
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