只能设置一个陷阱,陷阱存在时间60秒,60秒不被触发自动消除。
侦察术:可侦察等级低于自身玩家的陷阱术。
定身箭:普通攻击伤害,百分之50几率使目标定身,定身时间3秒,技能冷却时间20秒。〈该技能对远攻职业作用不大,因为远攻职业被定住身形后仍可继续攻击,除非你马上逃出对方的攻击范围,对近攻职业作用大的多,PK时,对方快要近身缠打时,使对方定身,便可拉远距离攻击,不过50的成功率并不是无敌。〉
剑士18级技能,螺旋剑,1.5倍攻击伤害,冷却时间20秒。
20级技能,剑气,技能发动时横剑扫荡,对前排2个目标,第二排3个目标共5个目标造成一般攻击伤害。冷却时间30秒。
盗贼18级技能,劲速,瞬间提高本身速度百分之30,维持时间5秒,技能冷却时间30秒。
20级技能,致命一击,2倍攻击伤害,冷却时间30秒。注:一般在隐身后凝聚该技能对敌人以致命打。
虽然是2倍攻击,不过盗贼本身的攻击不高,2倍攻击还达不到秒杀对方的可能,不过你隐身后,对目标突然发动偷袭,能打出弱点伤害的暴击话,就有可能了。
特别是针对远攻职业,当你隐身后,远攻职业靠进身边,突然发动致命一击,2倍伤害加暴击可想而知,就算不死,再发动劲速,提高本身百份之30的速度缠上去,对方所剩的血还经的起你耗吗?
所以说,隐身加18级技能加20级技能,是搞刺杀的专业技能。
相对来说,盗贼没有群攻技能,抗不了怪,输出又平衡,又不能远程攻击怪物,如果身法不够快,不能及时为乃玛解围的话,那就是个鸡肋了,一般队伍都不要你。
〈乃玛给玩家加血会吸引仇恨值,队伍里配上一两个盗贼,那就是专门打游击战的,不给你固定队伍的位置,随时为任何远攻职业解围。〉
上官菲儿买到了箭筒,一筒200
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