入心身去修炼,经验加的极慢。
前面的2级心法还好说,再挫再懒的人,吊儿郎当的修炼,也都有经验,
等你心法到了2级后,你再打酱油,再懒惰试试,看系统会不会给你心法再加经验!
所以说懒惰的人,勉强把心法升到2级后,你就是有再多的钱也买不到心法等级,这个东西必须是艰苦的训练,勤恳的汗水,过人的领悟才能把它提升起来。
免去排队的时间,樊南径直进入了中级修炼房。
里面的木桩已不似初级修炼房的那种摆设,初级修炼房间的木桩是一种标准的竖桩,而这里的却是乱七八糟的摆设,横的,竖的,斜的,歪的。
砍竖立的木桩,是人发力最好的角度,也是最容易掌握准确的角度,而横的,斜的,歪的,各种角度不一样的,难度高了几倍不用质疑。
特别是歪的,这种木桩,樊南一刀砍去,砍偏了不说,后续之力也不足,还容易使自己整个身体脱离重心,这让樊南想起自己杀怪时,每一刀给怪物造成的伤害为什么不一样。
跟敌人拼杀时,系统的数据与人物的临时操作混合,不可能每一刀每一招都让你有充足的时间蓄发。你也不可能每一刀都有最佳的位置去劈砍,对手更不可能站在那里等你摆出最凌厉的造型一刀至头劈下。
所以,攻击对手时,每一次的伤害数据都不一样,这里混合的因素很多,其中最重要的因素就在这了。
如果说你能把每一刀每一招,各种角度,任何情况下的发挥都达到最佳,甚至是完美,那么你每一招给敌人造成的伤害都将是你攻击力的上限,而你的这种攻击也就达到了密不透风。
道理很多人都懂,可能做到的人却是寥寥无几,樊南能否做到,练吧!
……
交了一锭金币的樊南,练了半小时半收到了众女跟兄弟们的信息,他们从巨型蛙的地图传回来了,那个地图开放的时间已结束。
看着还差一点经验就能到
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